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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后(hòu),接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的(de)充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大(dà)之(zhī)后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域(yù),对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 现实中真的可以把人玩坏吗p>

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(现实中真的可以把人玩坏吗fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载

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